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Photon Lernroboter EDU – Programmieren lernen für Kinder

Artikelnummer: PH001

Der Photon Lernroboter EDU fördert interaktive Programmierung und MINT-Kompetenzen. Ideal für Grundschule & Sek I. Jetzt im SchulIT Shop entdecken!

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Photon Lernroboter EDU – Interaktive Programmierung für Grundschulen und Sekundarstufe I



Der Photon Lernroboter EDU ist ein innovativer, programmierbarer Roboter, der speziell für den Einsatz im Klassenzimmer entwickelt wurde. Mit seiner interaktiven Steuerung und vielseitigen Funktionen eignet er sich hervorragend für den Einstieg in die digitale Bildung und Programmierung. Kinder können auf spielerische Weise ihre kreativen und logischen Fähigkeiten ausbauen und dabei wichtige MINT-Kompetenzen erlernen.




Die wichtigsten Merkmale auf einen Blick:


  • Technische Daten / Format / Inhalt:

    • Größe: Kompakter Roboter, ideal für kleine Hände, leicht zu steuern und zu programmieren

    • Batteriebetrieb: Wiederaufladbare Batterien für den nachhaltigen Einsatz im Unterricht

    • App-gesteuert: Programmierung über eine benutzerfreundliche App (verfügbar für iOS und Android)

    • Sensoren und Funktionen: Integrierte Sensoren für Farben, Hinderniserkennung und Sprachsteuerung

    • Inhalt: Photon Lernroboter, Ladegerät, Lernmaterialien, App-Download-Link

  • Zielgruppe:

    • Grundschule (ab Klasse 1)

    • Sekundarstufe I (für einfache Programmieraufgaben)

    • MINT-AGs und digitale Bildungseinheiten

    • Pädagog*innen, die interaktive Lernmethoden suchen

  • Besonderheiten:

    • Interaktiv und flexibel: Kinder programmieren den Photon Lernroboter über eine App und steuern ihn durch verschiedene Szenarien

    • Fördert MINT-Kompetenzen: Eignet sich perfekt für die Einführung in die Informatik und Robotik

    • Vielseitig: Der Roboter bietet verschiedene Modi, z. B. Farb-, Ton- und Bewegungssteuerung, ideal für vielfältige Lernziele

    • Kindgerecht und sicher: Robuste Bauweise und kinderfreundliche Benutzeroberfläche

    • Modularer Lernansatz: Erweiterbare Aufgaben und Schwierigkeitsgrade ermöglichen fortlaufende Herausforderungen

  • Einsatzmöglichkeiten:

    • Unterricht: Ideal für die Einführung in Programmierung und Robotik

    • AGs & Projekttage: Fördert Teamarbeit und Problemlösungsfähigkeiten in Gruppen

    • Digitale Bildungseinheiten: Vielfältige Anwendungsmöglichkeiten in MINT-Fächern

    • Sprach- und Mathematikförderung: Mit kreativen Aufgaben auch in sprachlichen und mathematischen Kontexten einsetzbar

  • Kompatibilität / Zubehörhinweis:

    • App für iOS und Android verfügbar

    • Weitere Lernmaterialien und Zubehör können separat erworben werden

    • Erweiterte Programmierfunktionen durch zusätzliche Software-Tools für fortgeschrittene Aufgaben


Jetzt im SchulIT.Shop entdecken und Bildung digital gestalten!




Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Photon Entertainment sp. z o.o.
5/1.2 Gen. Gustawa Orlicz-Dreszera Street,
15797 Bialystok, POLEN
support@photon.education

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