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Code the Globe – Megacities Lernspiel für Ozobot

Artikelnummer: OZO-22290

Interaktives Lernspiel mit Ozobot: Entdecke Megastädte & Code-Wissen im Unterricht.

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Code the Globe – Megacities – Lernspiel für Ozobot im Geografie- und Informatikunterricht


„Code the Globe – Megacities“ ist ein innovatives Lernspiel für den Ozobot, das Schülerinnen und Schüler auf eine interaktive Weltreise durch globale Megastädte mitnimmt. Durch kreatives Coding entdecken sie urbanes Leben, ökologische Herausforderungen und kulturelle Besonderheiten – spielerisch und fächerübergreifend.


Die wichtigsten Merkmale auf einen Blick:


  • Inhalt & Format:
    Lernspiel-Set bestehend aus großformatigen Spielfeldern, Szenarien, Aufgabenblättern und Coding-Challenges für den Einsatz mit dem Ozobot (nicht enthalten).

  • Zielgruppe:
    Geeignet für Grundschule (ab Klasse 3) bis Sekundarstufe I. Optimal für den Einsatz in Geografie, Sachkunde, Informatik oder Projektunterricht.

  • Besonderheiten:
    ✓ Interdisziplinärer Zugang zu Coding und Weltwissen
    ✓ Fördert Problemlösung, Kreativität und Teamarbeit
    ✓ Nachhaltig produziert & kindgerecht aufbereitet
    ✓ Mit Bezug zu Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE)

  • Einsatzmöglichkeiten:
    Ideal für regulären Fachunterricht, Projekttage, Coding-AGs oder digitale Lernwerkstätten. Fördert selbstgesteuertes und entdeckendes Lernen.

  • Kompatibilität / Zubehörhinweis:
    Entwickelt für die Nutzung mit dem Ozobot Bit oder Ozobot Evo. Ergänzend einsetzbar mit Ozobot-Marker-Sets für zusätzliche Coding-Szenarien.



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Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Ozobot Europe
Ozobot s.r.o.
Čs. armády 345/6, Bubeneč,
160 00 Prague
Czech Republic
https://ozobot.com/contact/

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