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Ozobot

Ozobot – spielerisch Programmieren lernen für Schule, Freizeit und Berufsbildung
Ozobot Roboter bieten eine innovative Möglichkeit, Programmierkenntnisse altersgerecht zu vermitteln – ideal für Schulen, Bildungseinrichtungen, Unternehmen und private Anwender. Die kompakten Lernroboter lassen sich per Farbcodes, Blockprogrammierung oder App steuern und fördern kreatives Denken, logisches Problemlösen und Teamarbeit. Dank der intuitiven Bedienung sind Ozobots sowohl für den Einstieg in die Robotik als auch für vertiefte MINT-Projekte geeignet.

Ob im Informatikunterricht, bei Projektwochen oder in Workshops – Ozobot Systeme sind pädagogisch erprobt, DSGVO-konform und kompatibel mit gängigen Schul-IT-Umgebungen. Auch Behörden und IT-Dienstleister profitieren von der einfachen Integration in bestehende Konzepte für digitales Lernen.

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Ozobot MINT Set – Codierkacheln für Programmieren in Schulen
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Spielerisch Programmieren lernen: Das Ozobot MINT Set mit Codierkacheln für Schulen – ideal für digitale Bildung und MINT-Unterricht im Klassenzimmer.
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Ozobot Evo Klassenset – 12 Roboter für Schulen
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Das Ozobot Evo Klassenset mit 12 Robotern für Schulen – spielerisches Programmieren und digitale Bildung im MINT-Unterricht, inkl. Ladestation & Zubehör.
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Ozobot Bit+ Starter Set – Programmieren ab 6 Jahren lernen
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Spielerisch Programmieren lernen: Das Ozobot Bit+ Starter Set für Schulen macht digitale Bildung ab 6 Jahren leicht und spannend.
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Ozobot Bit+ Klassenset 12er – Programmieren in der Schule
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Ozobot Bit+ Klassenset (12 Roboter) für Schulen: spielerisches Lernen von Programmierung, Coding & MINT im Unterricht.
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Ozobot Evo Ladestation – Für 18 Roboter gleichzeitig
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Laden Sie bis zu 18 Ozobot Evo Roboter gleichzeitig – ideal für Robotik im Klassenzimmer.
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Ozobot Evo Klassenset 18er – Robotik für Schulen
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Ozobot Evo Klassenset (18er) für Schulen: Programmieren, Robotik & digitale Bildung praxisnah im Unterricht erleben.
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90+ Puzzleteile für Ozobot Evo & Bit+. Fördert logisches Denken & Programmierkompetenz im Unterricht.
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Abwaschbare Marker für Ozobot Bit+ & Evo. Ideal für Programmieren im Klassenzimmer – ohne Bildschirm.
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Challenge-Matte mit Spielfeld, Figuren & Aufgaben für Ozobot Evo. Programmieren im Klassenzimmer spielerisch lernen.
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Farbiges Ozobot Marker-Set für Bit & Evo. Abwaschbare Tinte, ideal für kreatives Programmieren im digitalen Klassenzimmer.
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Ozobot Ari Starter Set – Programmieren lernen in Grundschulen
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Ozobot Ari Starter Set für Grundschulen: Spielerisch Programmieren lernen, digitale Bildung fördern und IT-Kompetenzen praxisnah vermitteln.
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Ozobot Code the Globe – Megacities Lernspiel: Programmieren & Geografie verbinden. Ideal für digitale Bildung und MINT-Unterricht.
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Ozobot Farbcode-Magnete Speed Set – Coding lernen
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Ozobot Farbcode-Magnete Speed Set: Programmieren spielerisch lernen in Vorschule & Grundschule. Ideal für digitale Bildung & MINT-Unterricht.
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Ozobot AR Puzzle Pack – Augmented Coding für Schulen
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AR-Puzzleteile für Ozobot: Programmieren & entdecken mit 3D-Effekten. Ideal für Schule & MINT-Unterricht.
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Ozobot Spezialbewegungsset – Magnetische Erweiterung
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18 Magnetplättchen für neue Bewegungen mit Ozobot – ideal für Kita & Grundschule.
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Ozobot Mars Challenge – Coding-Abenteuer für die Schule
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Programmieren lernen mit Mars-Abenteuer: Challenge-Matte, Karten & Zubehör für Ozobot Evo.
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Ozobot Evo Starterset – Programmieren in der Schule
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Ozobot Evo Starterset für Kinder: Coding & Robotik spielerisch lernen. Perfekt für Grundschule & MINT-Projekte.
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Ozobot Bit+ Ladestation – Ladeplatz für 18 Roboter im Schulunterricht
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Effizientes Aufladen von bis zu 18 Ozobot Bit+ Lernrobotern – ideal für Schulen, Coding-AGs und Workshops.