ActiveFloor – Das interaktive Lerntool für Bewegung und Lernen
ActiveFloor ist ein innovatives Lernwerkzeug, das Spiel, Lernen und Bewegung auf einzigartige Weise miteinander vereint. Mit einer Auswahl an interaktiven Lösungen fördert ActiveFloor die körperliche Aktivität und inspiriert zu neuen, dynamischen Lernmethoden. Jede Lösung ist auf spezifische Anforderungen zugeschnitten, sodass ActiveFloor flexibel in verschiedenen Umgebungen eingesetzt werden kann – ganz gleich, wann und wo Sie sie benötigen. So wird Lernen zum aktiven Erlebnis in Ihrer Schule!
Lernen durch Bewegung und Interaktion
ActiveFloor bringt das Lernen durch Bewegung auf ein neues Level. Dank der flexiblen Hardware-Optionen und der vielseitigen Software bietet es ein einzigartiges Bildungserlebnis, das durch eine breite Auswahl an Bildungs-Quizzen, Gehirnpausen und sensorischen Aktivitäten für 2-4 Spieler oder Teams bereichert wird. Die Plattform ermöglicht es außerdem, eigene Spiele und Lerninhalte zu erstellen und so den Unterricht individuell zu gestalten.
Hardware-Optionen
ActiveFloor bietet verschiedene Modelle, die an unterschiedliche Bedürfnisse angepasst sind. Sie sind ideal für Klassenzimmer, Bibliotheken, Medienzentren, STEM/STEAM-Räume, Mehrzweckbereiche, Sensory Rooms sowie Flure, Cafeterias und Turnhallen. Die Systeme werden vollständig ausgestattet geliefert – mit Projektor, Computer, Tracking-Kamera und Lautsprechern/Verstärker. Die Standardprojektion für Boden-, Wand- oder Tischanwendungen beträgt 10 x 6,5 Fuß (ca. 3 x 2 m); bei Bedarf können größere Projektionen vor Ort abgestimmt werden.
Software-Funktionen
Jedes Hardware-Modell benötigt eine individuelle Softwarelizenz, die eine umfangreiche Spielesammlung für alle Altersgruppen und Themenbereiche umfasst. Die Software bietet anpassbare Vorlagen für eigene Inhalte, einschließlich integrierter Sprachübersetzungen, um benutzerdefinierte Inhalte gemäß den lokalen Lehrplanstandards zu erstellen. Vernetzen Sie sich über die Plattform mit einer globalen Gemeinschaft von Pädagogen und teilen Sie Ihre Lernspiele.
Highlights von ActiveFloor MAX3
Das Modell ActiveFloor MAX3 überzeugt durch eine größere und hellere Projektionsfläche, die speziell für große oder stark beleuchtete Räume entwickelt wurde. Damit ist MAX3 die ideale Wahl für:
- Helle Räume
- Große Räume mit hohen Decken
- Schulen, Bibliotheken, Kindergärten und Krankenhäuser
- Vor- und Nachmittagsprogramme
Hinweis: Beim Kauf der Hardware ist der Erwerb der zugehörigen Softwarelizenz verpflichtend.
Zusätzliche Versandkosten können beim Transport durch den Hersteller anfallen.
Technische Details
- Projektor: ActiveLite 6800U
- Zoom: 0,8:1,16 - 1,9:1
- Helligkeit: 6800 ANSI-Lumen
- Gehäusegröße: 44,5 x 42 x 42 cm
- Empfohlene Deckenhöhe: 3,16 m
- Empfohlene Projektionsfläche: 4 x 2,5 m
- Anwendung: Boden- und Tischprojektionen
ActiveFloor eröffnet eine völlig neue Dimension des spielerischen Lernens – bringen Sie mehr Bewegung und Interaktivität in Ihre Bildungseinrichtung und machen Sie Lernen zu einem aktiven Erlebnis
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Activefloor ApS
Helgeshøj Alle 28
2630 Taastrup
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